Основи інженерії штучного інтелекту 10-11 класи
Цей документ містить навчальні матеріали для учнів та вчителів курсу «Основи інженерії штучного інтелекту». Навчальна програма курсу за вибором "Основи інженерії штучного інтелекту" Автори: Рибак О.С., Радер Р.І. Протокол №7 від 19.08.2024. Зареєстровано у каталозі надання грифів навчальних матеріалів та навчальних програм № 4.0164-2024 (Текст програми (pdf))
8. Основи машинного навчання
8.3. Проєктна робота
Чекліст для виконання проєкту
- Створити акаунт на GitHub
- Створити персональний сайт за шаблоном на GitHub (шаблон)
- Персоналізувати сайт:
- Переписати сторінки сайту (HTML та CSS)
- Створити окрему HTML-сторінку проєкту та додати посилання на неї з головної сторінки
- На сторінці проєкту:
- Додати опис проєкту
- Перелічити використані технології
- Додати інструкцію користувача
- Створити банер для проєкту за допомогою Canva.com
- Створити проєкт:
- Визначитись із технологією
- Визначитись із темою проєкту
- Зібрати дані для тренування моделі або перевірки роботи програми
- Тренувати або запрограмувати модель штучного інтелекту
- Створити програмний продукт
- Розмістити продукт на сайті
- Тестування
- Розмістити посилання на проєкт на форумі класу
Пітчинг ідеї проєкту
Перед початком роботи над проєктом необхідно представити та обговорити ідею проєкту з викладачем та іншими учнями для отримання зворотного зв'язку та підтвердження її доцільності.
Пітчинг (від англ. pitch - подача) — це коротка презентація ідеї або проєкту потенційним інвесторам, партнерам чи клієнтам. У бізнесі пітчинг використовується для того, щоб за короткий час (зазвичай 3-5 хвилин) переконливо представити свою ідею та отримати підтримку. Це важлива навичка для стартаперів та підприємців. У нашому випадку пітчинг допоможе вам структуровано представити ідею вашого проєкту, отримати зворотній зв'язок від викладача та однокласників, а також навчитися презентувати свої ідеї професійно.
Структура презентації для пітчингу
- Слайд 1. Обкладинка
- Назва проєкту
- Логотип або банер
- Імена учасників команди
- Слайд 2. Проблема або потреба
- Яку проблему ви вирішуєте?
- Слайд 3. Ідея і рішення
- Ваша ідея: що саме ви пропонуєте.
- Як ваш проєкт вирішує проблему
- Слайд 4. Обрані інструменти і технології
- Список інструментів, які ви використовуєте (з іконками або короткими поясненнями).
- Пояснити, чому саме ці інструменти?
- Слайд 5. Сторінка проєкту на персональному сайті
- Скріншот або демонстрація сторінки сайту.
- Слайд 6. Робота з даними
- Які дані потрібні?
- Як ви плануєте їх збирати і використовувати?
Після роботи над проєктом необхідно буде представити презентацію, сторінку проєкту на персональному сайті та продемонструвати роботу програми.
Структура презентації для захисту проєкту
- Слайд 1. Обкладинка
- Назва проєкту
- Логотип або банер
- Імена учасників команди
- Дата захисту
- Слайд 2. Проблема або потреба
- Яку проблему ви вирішуєте?
- Слайд 3. Ідея і рішення
- Ваша ідея: що саме ви пропонуєте.
- Як ваш проєкт вирішує проблему
- Які є аналоги?
- Слайд 4. Компоненти проєкту (схемою)
- Натреновані чи використані моделі ШІ: які інструменти використані?
- Які частини програмного продукту створені, які мови програмування використані.
- Слайд 5. Штучний інтелект
- Теоретичні відомості про модель, яка була використана та як вона працює.
- Слайд 6. Робота з даними
- Які дані були зібрані (показати приклади).
- Якість моделі (у цифрах).
- Слайд 7. Демонстрація результату
- Демонстрації роботи
- Посилання на працюючий проєкт
- Слайд 8. Висновки і результати
- Що вдалося реалізувати
- Що не встигли, але планували
- Основні досягнення
Що необхідно додати до захисту в 11 класі: Етична складова, feature matrix аналогів, розрахунок якості моделей